OOP and Design Patterns
Eğitimin Amacı:
Bu eğitim, nesne yönelimli programlamanın temel prensiplerini ve yazılım tasarım desenlerini öğrenmek isteyen yazılım geliştiriciler için tasarlanmıştır.
Eğitim Süresi:
30 Saat
Eğitim İçeriği
Nesne Yönelimli Programlamanın Temelleri
Nesne yönelimli programlamanın (OOP) temel prensipleri.
Sınıflar, nesneler ve miras kavramları.
OOP Prensipleri
Soyutlama, kalıtım, çok biçimlilik ve kapsülleme prensipleri.
Polimorfizmin önemi.
Temel Tasarım Desenleri
Singleton, Fabrika, Dışarıdan Yapılandırma ve Prototip desenleri.
Desenlerin kullanım senaryoları.
Yapısal Tasarım Desenleri
Dekoratör, Kompozit, Köprü ve Adaptör desenleri.
Nesne yapısının tasarımı ve ilişkisel desenler.
Davranışsal Tasarım Desenleri
Gözlemci, Komut, Durum ve Strateji desenleri.
Nesne davranışının tasarımı ve uygulamaları.
Mimari Desenler
MVC (Model-View-Controller), MVVM (Model-View-ViewModel) ve diğer mimari desenler.
Uygulama mimarileri ve desenlerin uygulanması.
Desenlerin Uygulanması
Kod örnekleri ve projelerle desenlerin uygulanması.
Tasarım desenlerinin faydaları ve zorlukları.
Gelişmiş Tasarım Desenleri ve İleri Konular
Fasade, Singleton Havuz, ve Servis Lokatörü gibi gelişmiş desenler.
İleri OOP ve tasarım prensipleri.
Açıklama: Bu eğitim, nesne yönelimli programlamanın temel prensiplerini ve yazılım tasarım desenlerini öğrenmek isteyen yazılım geliştiriciler için tasarlanmıştır. Katılımcılar, yazılımın daha sürdürülebilir, ölçeklenebilir ve bakımı daha kolay hale getiren tasarım desenlerini ve prensiplerini kavrarlar. Tasarım desenleri, yazılım geliştirme projelerinde tekrarlanan problemleri çözmek için kullanılır ve yazılımın kalitesini artırır. Bu eğitim, yazılım geliştirme süreçlerinde daha iyi tasarım kararları verme konusunda yardımcı olur.